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什么是防抖和节流?什么时候去用?

在短时间内页面进行多次交互操作时,防抖和节流会有不同逻辑决定响应方法是否调用

什么是防抖(Debounce)?

防抖 (多次触发 只执行最后一次)

  • 原理:在高频率触发某个响应事件时,在规定时间间隔内如果没有再次触发,则属于最后一次完成交互,触发相对应的方法

  • 常用:在用户输入搜索词的过程中,每一次输入都会触发 input 事件,但显然没必要每次都发送请求,只有当用户停止输入后,系统才发送一次最终的请求

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// 1.封装防抖函数
function debounce(fn, time) {
  // 4.创建一个标记用来存放定时器的返回值
  let timeout = null;
  return function () {
    // 5.每当用户触发input事件  把前一个 setTimeout 清楚掉
    clearTimeout(timeout);
    // 6.然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后等待的间隔内 还有字符输入的话,就不会执行 setTimeout里面的内容
    timeout = setTimeout(() => {
      // 7.这里进行防抖的内容
      fn();
    }, time);
  };
}

// 2.获取inpt元素
var inp = document.getElementById("inp");
// 8. 测试防抖临时使用的函数
function sayHi() {
  console.log("防抖成功");
}
// 3.给inp绑定input事件  调用封装的防抖函数  传入要执行的内容与间隔事件
inp.addEventListener("input", debounce(sayHi, 5000));

什么是节流(Throttle)?

节流 (时间间隔内 只允许执行一次)

  • 原理:在高频率触发某个有响应方法的事件时,第一次触发响应事件,计时器开始计时,规定时间内继续交互不触发事件

  • 常用:鼠标滚轮滑动触发下拉刷新、王者的英雄技能刷新

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// 1.封装节流函数
function throttle(fn, time) {
  //3. 通过闭包保存一个 "节流阀" 默认为false
  let temp = false;
  return function () {
    //8.触发事件被调用 判断"节流阀" 是否为true  如果为true就直接trurn出去不做任何操作
    if (temp) {
      return;
    } else {
      //4. 如果节流阀为false  立即将节流阀设置为true
      temp = true; //节流阀设置为true
      //5.  开启定时器
      setTimeout(() => {
        //6. 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
        fn.apply(this, arguments);
        //7. 最后在setTimeout执行完毕后再把标记'节流阀'为false(关键)  表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是true,在开头被return掉
        temp = false;
      }, time);
    }
  };
}
function sayHi(e) {
  // 打印当前 document 的宽高
  console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
// 2.绑定事件,绑定时就调用节流函数
// 敲黑板!!! 这里是重点 绑定是就要调用一下封装的节流函数 触发事件是触发封装函数内部的函数
window.addEventListener("resize", throttle(sayHi, 2000));

高效方式实现防抖和节流

使用 Loadash 库实现防抖和节流

  • lodash 是一个留下的 JavaScript 实用工具库,提供了高效的防抖和节流函数

使用步骤

  1. 安装 lodash
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npm install lodash
  1. 使用防抖和节流
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import debounce from "lodash/debounce";
import throttle from "lodash/throttle";

// 防抖示例
const debouncedSearch = debounce(handleSearch, 300);
searchInput.addEventListener("input", debouncedSearch);

// 节流示例
const throttledScroll = throttle(handleScroll, 200);
window.addEventListener("scroll", throttledScroll);
  1. 设置合适的时间间隔
  • 防抖和节流的核心在于事件频率控制,因此根据实际场景合理设置时间参数非常关键。过长的延迟可能导致响应不及时,而过短的间隔可能会影响性能提升效果。

通常,防抖的延迟在200ms到500ms之间,节流的时间间隔在100ms到300ms之间。

我写过的

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  import _ from 'lodash'
  const loading=ref()
  // 防抖搜索(核心逻辑)
  const handleSearch = _.debounce(async (query) => {
    if (!query) return
    loading.value = true
    try {
      let res;
      // 接口调用
      res = await props.api({ name: query})
    } finally {
      loading.value = false
    }
  }, 300)
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